テラリア1.4.4で追加されたシマー(Shimmer)は、「Aether(エーテル)」バイオームに生成される虹色の液体です。アイテムを別のアイテムに変換したり、NPCを変身させたりと、ゲームの幅を大きく広げる新システムです。
本記事では、シマーの場所の見つけ方から、バケツでの持ち運び方法、変換できるアイテムの一覧まで完全解説します。
シマー(Shimmer)とは?基本情報
シマーはテラリアバージョン1.4.4で追加された虹色・紫色がかった液体で、「Aether(エーテル)」と呼ばれる特殊なバイオームに自然生成されます。
シマーの場所・見つけ方
シマーはワールドごとにランダムな位置に生成されますが、いくつかの法則があります。正確な場所を効率よく見つける方法を解説します。
Aetherバイオームの特徴
Aether(エーテル)バイオームは地下深層に生成される洞窟で、以下の特徴があります。
- マーブルブロックに似た白いブロック(Aether Marble)で構成された空間
- 虹色に輝く液体(シマー)のプールが存在する
- 地中の宇宙側(左端か右端に近い場所)に生成されやすい
- ワールドサイズに関わらず1ワールドに必ず1か所生成される
シマーの場所が確定するシード値
特定のシード値を使用することで、シマーの位置が最初から分かった状態でゲームを始めることができます。
| シード値 | 特徴 | シマーの大体の位置 |
|---|---|---|
05162020 | 「ゼニスシード」(全バイオーム同時生成) | 左端付近の深層 |
for the worthy | 高難易度ワールド(ボスが強化) | 右端付近の深層 |
getfixedboi | 究極難易度(ゼニスシードの上位版) | マップ中央付近 |
シマーの効率的な見つけ方
シマーをバケツで持ち運ぶ方法
シマーはバケツ(Bucket)で汲み取って、自分の拠点などに持ち運ぶことができます。これにより、毎回Aetherバイオームまで移動する手間を省けます。
② シマーの液体をバケツで右クリックして汲み取る — インベントリに「シマーバケツ」が追加される
③ 拠点に持ち帰り、任意の場所に設置する — 平らな床に置けばシマーのプールを作れる
④ アイテムをプールに投げ込む — 変換されたアイテムが浮かび上がる
拠点にシマープールを作るコツ
- 深さ3〜4ブロックのプールを作ると、アイテムが完全に沈んで変換されやすい
- プールの横に小さな「アクセス穴」を作ると、変換後のアイテムが取り出しやすい
- NPCの住居とは距離を置いて設置する(誤って変換しないため)
- 上に屋根を付けると、変換後のアイテムが飛び出しにくくなる
シマーで変換できるアイテム一覧
シマーに触れると変換されるアイテムは大きく分けて「素材・消耗品」「武器・ツール」「ボス召喚アイテム」「クラフト素材」に分類できます。
ボス召喚アイテム・重要素材の変換
| 変換前アイテム | 変換後アイテム | 用途・備考 |
|---|---|---|
| デモナイト鉱石 | クリムタン鉱石(Crimtane Ore) | 腐敗世界でクリムゾン素材を作れる |
| クリムタン鉱石 | デモナイト鉱石 | クリムゾン世界で腐敗素材を作れる |
| ロトのランプ(Rotten Chunk) | ヴァーテブラ(Vertebrae) | ブレインオブクトゥルフ召喚用 |
| ヴァーテブラ | ロトのランプ(Rotten Chunk) | イーター・オブ・ワールド召喚用 |
| ライフクリスタル(Life Crystal) | マナクリスタル(Mana Crystal) | HPとMPを相互に変換可能 |
| マナクリスタル | ライフクリスタル | HPとMPを相互に変換可能 |
| 腐敗の魂(Soul of Night) | 光の魂(Soul of Light) | 地下ホーリーで集める手間を省ける |
| 光の魂 | 腐敗の魂 | 地下クリムゾンで集める手間を省ける |
鉱石・インゴットの変換
シマーを使えば、入手が難しい鉱石を同ティアの別鉱石に変換できます。ワールドに生成されなかった鉱石タイプを補完するのに便利です。
| 変換前 | 変換後 | 同等ティア |
|---|---|---|
| コッパー鉱石(Copper Ore) | ティン鉱石(Tin Ore) | 初期ティア |
| ティン鉱石 | コッパー鉱石 | 初期ティア |
| アイアン鉱石(Iron Ore) | リード鉱石(Lead Ore) | 第2ティア |
| リード鉱石 | アイアン鉱石 | 第2ティア |
| シルバー鉱石(Silver Ore) | タングステン鉱石(Tungsten Ore) | 第3ティア |
| タングステン鉱石 | シルバー鉱石 | 第3ティア |
| ゴールド鉱石(Gold Ore) | プラチナ鉱石(Platinum Ore) | 第4ティア |
| プラチナ鉱石 | ゴールド鉱石 | 第4ティア |
| コバルト鉱石(Cobalt Ore) | パラジウム鉱石(Palladium Ore) | ハードモード第1ティア |
| パラジウム鉱石 | コバルト鉱石 | ハードモード第1ティア |
| ミスリル鉱石(Mythril Ore) | オリカルカム鉱石(Orichalcum Ore) | ハードモード第2ティア |
| オリカルカム鉱石 | ミスリル鉱石 | ハードモード第2ティア |
| アダマンタイト鉱石(Adamantite Ore) | チタニウム鉱石(Titanium Ore) | ハードモード第3ティア |
| チタニウム鉱石 | アダマンタイト鉱石 | ハードモード第3ティア |
武器・エンブレムの変換
| 変換前アイテム | 変換後アイテム | 特筆事項 |
|---|---|---|
| エンチャントソード(Enchanted Sword) | テリーズの剣(Terragrim) | 近接クラスの強力な武器 |
| ヴィレントニア(Vilethorn) | クリムソンロッド(Crimson Rod) | 魔法武器の相互変換 |
| クリムソンロッド | ヴィレントニア | 魔法武器の相互変換 |
| ファイターエンブレム | レンジャーエンブレム(or 他) | ウォールオブフレッシュドロップ品、サイクル変換 |
| シルバーブレット | ゴールデンブレット | 弾丸の変換(上位品へ) |
NPCとシマー変換サイクル
NPCをシマーに接触させると、一定のサイクルで別のNPCに変化します。これは「シマーNPCサイクル」と呼ばれ、特定のNPCを意図的に変換する際に活用できます。
| 変換前NPC | 変換後NPC | 注意事項 |
|---|---|---|
| 商人(Merchant) | 武器商人(Arms Dealer) | ループサイクルの一部 |
| 武器商人 | 爆発物師(Demolitionist) | |
| 爆発物師 | ゴブリン職人(Goblin Tinkerer) | ゴブリン軍撃退後が前提 |
| ゴブリン職人 | 機械師(Mechanic) | |
| 機械師 | 仕立て屋(Stylist) | |
| 仕立て屋 | 商人(ループ) | |
| ガイド(Guide) | プリンセス(Princess) | →ガイドに戻るループ |
| プリンセス | ガイド(ループ) |
プレイヤーのシマー変換(デカールモード)
プレイヤー自身がシマーの液体に入ると、外見が「デカール(Deco)モード」に変化します。これは外見のみの変化で、ステータスへの影響はありません。
- プレイヤーの外見が独特のエーテル風デザインに変化する
- スキン・防具の見た目が変わるが、実際の防御力・ステータスは変わらない
- 再度シマーに入ることで通常の外見に戻る(トグル式)
- バニティスロットの衣装とは別扱い