テラリア1.4.4で追加されたシマー(Shimmer)は、「Aether(エーテル)」バイオームに生成される虹色の液体です。アイテムを別のアイテムに変換したり、NPCを変身させたりと、ゲームの幅を大きく広げる新システムです。

本記事では、シマーの場所の見つけ方から、バケツでの持ち運び方法、変換できるアイテムの一覧まで完全解説します。

📌
この記事で分かること
シマー(Aether)バイオームの場所・見つけ方 / バケツで持ち運ぶ方法と拠点プールの作り方 / 鉱石・武器・ボス召喚アイテムなど変換アイテム一覧 / NPCシマー変換サイクル / プレイヤーのデカールモード / おすすめ活用法

シマー(Shimmer)とは?基本情報

シマーはテラリアバージョン1.4.4で追加された虹色・紫色がかった液体で、「Aether(エーテル)」と呼ばれる特殊なバイオームに自然生成されます。

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追加バージョン
1.4.4
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生成場所
地下深層(端寄り)
💧
バケツ搬送
可能
🔄
変換アイテム
50種類以上
シマーで起きること
① アイテムを別のアイテムに変換する(変換後のアイテムが浮かび上がる) / ② NPCがシマーに触れると別のNPCサイクルに変身する / ③ プレイヤーがシマーに入るとデカールモードに変化(外見のみ) / ④ 敵のモンスターには特定のデバフ効果が発生する

シマーの場所・見つけ方

シマーはワールドごとにランダムな位置に生成されますが、いくつかの法則があります。正確な場所を効率よく見つける方法を解説します。

Aetherバイオームの特徴

Aether(エーテル)バイオームは地下深層に生成される洞窟で、以下の特徴があります。

  • マーブルブロックに似た白いブロック(Aether Marble)で構成された空間
  • 虹色に輝く液体(シマー)のプールが存在する
  • 地中の宇宙側(左端か右端に近い場所)に生成されやすい
  • ワールドサイズに関わらず1ワールドに必ず1か所生成される
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生成場所のヒント
Aetherはスポーン地点と反対側の端(左端 or 右端から1/4以内)の地下洞窟層〜地底溶岩層の境界付近に生成されます。マップを広げて探索するか、地図マップで白いブロックのエリアを探しましょう。

シマーの場所が確定するシード値

特定のシード値を使用することで、シマーの位置が最初から分かった状態でゲームを始めることができます。

シード値特徴シマーの大体の位置
05162020「ゼニスシード」(全バイオーム同時生成)左端付近の深層
for the worthy高難易度ワールド(ボスが強化)右端付近の深層
getfixedboi究極難易度(ゼニスシードの上位版)マップ中央付近

シマーの効率的な見つけ方

1
地下鉄道を活用する
地下鉄道(サブウェイ)を左右に伸ばすと、地底の大部分を高速移動できます。Aetherバイオームの白いブロックを見逃しにくくなります。
2
ロールプレイングマップ(地図)を活用
マップを全体表示にし、左右の端から1/4以内の位置で、地底深くに白っぽい空間がないかチェック。Aetherのマーブルブロックは独特の白色をしています。
3
TEditでマップを確認(PC版のみ)
マップエディタ「TEdit」を使えば、ワールドファイルを読み込んでAetherの正確な位置を事前に確認することができます。

シマーをバケツで持ち運ぶ方法

シマーはバケツ(Bucket)で汲み取って、自分の拠点などに持ち運ぶことができます。これにより、毎回Aetherバイオームまで移動する手間を省けます。

🪣
バケツで運ぶ手順
① バケツを用意する — 鉄かタングステンのインゴット×3でクラフト
② シマーの液体をバケツで右クリックして汲み取る — インベントリに「シマーバケツ」が追加される
③ 拠点に持ち帰り、任意の場所に設置する — 平らな床に置けばシマーのプールを作れる
④ アイテムをプールに投げ込む — 変換されたアイテムが浮かび上がる
⚠️
持ち運び時の注意点
シマーバケツは1スロットで1バケツ分しか汲めない / 設置したシマーはバケツで再回収できる / シマーを設置した場所にNPCが落ちると変換が発生するので位置に注意 / バケツは「鉄 or タングステン」のみ対応(金バケツは不可)

拠点にシマープールを作るコツ

  • 深さ3〜4ブロックのプールを作ると、アイテムが完全に沈んで変換されやすい
  • プールの横に小さな「アクセス穴」を作ると、変換後のアイテムが取り出しやすい
  • NPCの住居とは距離を置いて設置する(誤って変換しないため)
  • 上に屋根を付けると、変換後のアイテムが飛び出しにくくなる

シマーで変換できるアイテム一覧

シマーに触れると変換されるアイテムは大きく分けて「素材・消耗品」「武器・ツール」「ボス召喚アイテム」「クラフト素材」に分類できます。

ボス召喚アイテム・重要素材の変換

変換前アイテム変換後アイテム用途・備考
デモナイト鉱石クリムタン鉱石(Crimtane Ore)腐敗世界でクリムゾン素材を作れる
クリムタン鉱石デモナイト鉱石クリムゾン世界で腐敗素材を作れる
ロトのランプ(Rotten Chunk)ヴァーテブラ(Vertebrae)ブレインオブクトゥルフ召喚用
ヴァーテブラロトのランプ(Rotten Chunk)イーター・オブ・ワールド召喚用
ライフクリスタル(Life Crystal)マナクリスタル(Mana Crystal)HPとMPを相互に変換可能
マナクリスタルライフクリスタルHPとMPを相互に変換可能
腐敗の魂(Soul of Night)光の魂(Soul of Light)地下ホーリーで集める手間を省ける
光の魂腐敗の魂地下クリムゾンで集める手間を省ける

鉱石・インゴットの変換

シマーを使えば、入手が難しい鉱石を同ティアの別鉱石に変換できます。ワールドに生成されなかった鉱石タイプを補完するのに便利です。

変換前変換後同等ティア
コッパー鉱石(Copper Ore)ティン鉱石(Tin Ore)初期ティア
ティン鉱石コッパー鉱石初期ティア
アイアン鉱石(Iron Ore)リード鉱石(Lead Ore)第2ティア
リード鉱石アイアン鉱石第2ティア
シルバー鉱石(Silver Ore)タングステン鉱石(Tungsten Ore)第3ティア
タングステン鉱石シルバー鉱石第3ティア
ゴールド鉱石(Gold Ore)プラチナ鉱石(Platinum Ore)第4ティア
プラチナ鉱石ゴールド鉱石第4ティア
コバルト鉱石(Cobalt Ore)パラジウム鉱石(Palladium Ore)ハードモード第1ティア
パラジウム鉱石コバルト鉱石ハードモード第1ティア
ミスリル鉱石(Mythril Ore)オリカルカム鉱石(Orichalcum Ore)ハードモード第2ティア
オリカルカム鉱石ミスリル鉱石ハードモード第2ティア
アダマンタイト鉱石(Adamantite Ore)チタニウム鉱石(Titanium Ore)ハードモード第3ティア
チタニウム鉱石アダマンタイト鉱石ハードモード第3ティア

武器・エンブレムの変換

変換前アイテム変換後アイテム特筆事項
エンチャントソード(Enchanted Sword)テリーズの剣(Terragrim)近接クラスの強力な武器
ヴィレントニア(Vilethorn)クリムソンロッド(Crimson Rod)魔法武器の相互変換
クリムソンロッドヴィレントニア魔法武器の相互変換
ファイターエンブレムレンジャーエンブレム(or 他)ウォールオブフレッシュドロップ品、サイクル変換
シルバーブレットゴールデンブレット弾丸の変換(上位品へ)

NPCとシマー変換サイクル

NPCをシマーに接触させると、一定のサイクルで別のNPCに変化します。これは「シマーNPCサイクル」と呼ばれ、特定のNPCを意図的に変換する際に活用できます。

変換前NPC変換後NPC注意事項
商人(Merchant)武器商人(Arms Dealer)ループサイクルの一部
武器商人爆発物師(Demolitionist)
爆発物師ゴブリン職人(Goblin Tinkerer)ゴブリン軍撃退後が前提
ゴブリン職人機械師(Mechanic)
機械師仕立て屋(Stylist)
仕立て屋商人(ループ)
ガイド(Guide)プリンセス(Princess)→ガイドに戻るループ
プリンセスガイド(ループ)
⚠️
NPC変換の注意点
変換されたNPCは解放条件を改めて満たしていなくても出現する場合あり / ショップ内容は通常と同じ(割引なし) / NPC変換はバグ利用ではなく公式の仕様

プレイヤーのシマー変換(デカールモード)

プレイヤー自身がシマーの液体に入ると、外見が「デカール(Deco)モード」に変化します。これは外見のみの変化で、ステータスへの影響はありません。

  • プレイヤーの外見が独特のエーテル風デザインに変化する
  • スキン・防具の見た目が変わるが、実際の防御力・ステータスは変わらない
  • 再度シマーに入ることで通常の外見に戻る(トグル式)
  • バニティスロットの衣装とは別扱い
🔨
鉱石変換で素材を補完する
コバルト世界 → コバルト鉱石をシマーでパラジウムに変換 → パラジウム装備も作れる。クリムゾン世界 → クリムタン鉱石をデモナイトに変換 → 腐敗ボスを倒さずに腐敗素材が手に入る。
💡
ライフクリスタル↔マナクリスタルの調整
ライフクリスタルはスライム・地下宝箱から比較的集めやすいため、シマーでマナクリスタルに変換する戦略が使えます。魔法系クラスのプレイヤーに特におすすめです。
🏆
エンブレムの変換でクラス対応
ウォールオブフレッシュが落とすエンブレムはシマーで変換すると一定のサイクルで別のエンブレムになります。自分のプレイスタイルに合ったエンブレムを揃えましょう。
📦
ハードモード移行前にクレートを貯める
シマーと直接の関係はありませんが、ノーマルモード中に釣りでクレートを大量に貯めておき、ハードモード移行後に開けるとハードモード鉱石が入ります。これと鉱石のシマー変換を組み合わせると序盤の素材集めが大幅に楽になります。

よくある質問(FAQ)

Q. シマーはどのバージョンから使えますか?

A. テラリアバージョン1.4.4から追加された機能です。PC(Steam)版・コンソール版・スマホ版でも対応していますが、バージョンによって機能が一部異なる場合があります。

Q. シマーが見つかりません。ワールドに必ずあるのですか?

A. 1.4.4以降の全ワールドに必ず1か所生成されます。ただし、古いワールドファイル(1.4.4より前のバージョンで作成)には含まれない場合があります。

Q. シマーの液体はバケツで持ち運べますか?

A. はい、鉄 or タングステンのバケツで汲み取って持ち帰れます。設置したシマーはバケツで再回収して再利用できます。

Q. すべてのアイテムがシマーで変換されるのですか?

A. いいえ。シマーで変換できるアイテムは特定のものに限られています。変換できないアイテムをシマーに入れても何も起こりません(アイテムは底に沈むだけ)。

Q. モバイル版(スマホ)でもシマーは使えますか?

A. バージョン1.4.4相当のアップデートが適用されているスマホ版では使用可能です。スマホ版のアップデートはPC版より遅れることがあるため、バージョン番号をご確認ください。